Plugin API
Расширение серверной логики через плагины: команды, события, игровые механики, инструменты администрирования и собственные режимы.
Серверное ПО для Minecraft: Bedrock Edition, построенное с нуля на PHP. Основа для серверов, где игровая логика формируется плагинами и собственным кодом.
$ ./start.sh [Server] Loading PocketMine-MP... [Network] Minecraft: Bedrock Edition [PluginManager] Loading plugins [World] Preparing worlds [Server] Done. # your server, your logic # built around plugins & API
PocketMine-MP задуман не как копия vanilla-сервера, а как программная база для кастомной серверной логики, игровых режимов и собственной экосистемы плагинов.
Расширение серверной логики через плагины: команды, события, игровые механики, инструменты администрирования и собственные режимы.
Проект написан вокруг PHP-кодовой базы и предоставляет разработчикам понятную точку входа для создания серверных расширений.
Архитектура поддерживает работу с несколькими мирами в рамках одного серверного процесса — полезно для хабов и отдельных игровых зон.
Исходный код, история разработки, релизы, issue tracker и документация проекта доступны публично.
Public archive · GitHub
Open-source серверное ПО для Minecraft: Bedrock Edition. Репозиторий содержит основную кодовую базу, документацию для участников и историю релизов.
Проект существовал не только как бинарник сервера: вокруг него сформировались документация, инструменты и репозитории для разработчиков.
PocketMine-MP не позиционируется как полная реализация vanilla Minecraft: Bedrock. В исходном проекте прямо отмечалось отсутствие части vanilla-механик — например, стандартной генерации мира, redstone и mob AI. Это прежде всего база для кастомных серверов и плагинов.
Подробнее в README ↗Репозиторий PocketMine-MP остаётся доступным как открытая кодовая база с историей, релизами, issue tracker и материалами для разработчиков.